Hauteurs de Chroma

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Hauteurs de Chroma
Lieu d'Almia
Vue aérienne des Hauteurs de Chroma.
Nom japonais ヌリエこうげん
Nurie Kōgen
Nom anglais Chroma Highlands
Connexions
Nord ↑ Ruines de Chroma
Ouest ← Route de Chroma
Descriptions

C'est une zone montagneuse située au nord-est d'Almia. La nature y est hostile et les paysages lunaires. Il n'y a rien à voir à part les Ruines de Chroma. On dit que jadis, la région prospérait grâce à ses gisements de pétrole.
- Description de la carte -

Localisation

Les Hauteurs de Chroma sont un lieu présent uniquement dans Pokémon Ranger : Nuit sur Almia qui relie la Route de Chroma et les Ruines de Chroma. Le joueur s'y rend pour la première fois durant la mission « Aider Seth aux ruines ».

Événements[modifier]

Mission « Aider Seth aux ruines »[modifier]

À peine arrivé dans la zone, le joueur se fait attaquer par un Sbire Sombres Héros avec 3 Cornèbre. Après leur capture, le Professeur Pressand envoie un vocogramme au joueur pour le prévenir de recharger son Capstick à cause du brouillard sombre. Ce brouillard fait perdre 1 point d'énergie au Capstick du joueur tous les 10 pas. En continuant son chemin, le joueur est confronté aux 3 Smogo d'une Sbire. Le joueur doit couper la Clôture en bois avec un Pokémon ayant la Capacité Terrain , libérant un Airmure dans la zone. Il doit capturer cet Airmure et utiliser sa Capacité Zone pour dissiper le brouillard. Il faut ensuite capturer le Bastiodon et s'en servir dans la zone suivante pour décaler la dalle de pierre, libérant l'accès aux Ruines de Chroma. Après avoir traversé les ruines, le joueur ressort à l'extérieur, devant la cabane de Pétrole S.A.. Le joueur trouve un journal endommagé à l'intérieur. Alias, un ancien étudiant de l'École des Rangers, débarque en uniforme de Sombres Héros. Il explique néanmoins qu'il a quitté l'Équipe Sombres Héros car il ne soutenait pas leurs principes. Il donne aussi des informations sur l'extraction du Cristal d'Ombre. Seth charge Steph et le joueur de remettre le journal au Professeur Pressand. Steph récupère le journal et s'en va. La mission est accomplie.

Pokémon[modifier]

Pokémon sauvages[modifier]

Numéro Nom Poké-Aide Capacité Terrain
R-002 Pikachu Charge
R-025 Étouraptor Vol
R-058 Dardargnan Insecte
R-115 Ortide[note 1] Plante
R-116 Rafflesia[note 2] Poison
R-136 Vortente[note 3] Plante
R-168 Ouisticram[note 4] Feu
R-177 Galopa Feu
R-182 Bastiodon Acier
R-183 Abra Psy
R-189 Airmure[note 5] Acier
R-260 Altaria[note 6] Dragon
  1. Après avoir éliminé la cible Fleur Fétide avec la Capacité Terrain
  2. Après avoir éliminé la cible Fleur Géante avec la Capacité Terrain
  3. Après avoir éliminé la cible Plante Bizarre avec la Capacité Terrain
  4. Durant la Quête "Sauver Ouisticram"
  5. Après avoir coupé la Clôture en bois avec la Capacité Terrain
  6. Après les crédits

Pokémon de l'Équipe Sombres Héros[modifier]

Numéro Nom Poké-Aide Capacité Terrain
R-185 Cornèbre Ténèbres
R-187 Smogo Poison

Quêtes[modifier]

Pour plus d'informations sur le sujet, référez-vous à Quête Ranger.

Voir aussi[modifier]