Absol/Génération 5
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Descriptions du Pokédex[modifier]
Générations | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
- Pokémon Noir et Blanc
- La capacité de sa corne à sentir les catastrophes ayant trop attiré l'attention sur lui, il vit reclus.
- Pokémon Noir 2 et Blanc 2
- Reclus en montagne, il ne sort que pour prévenir les humains des catastrophes à venir, qu'il sent grâce à sa corne.
Localisations[modifier]
Générations | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Versions | Localisations | Détails |
---|---|---|
Noir et Blanc | Route 13, Grotte Cyclopéenne | |
Noir 2 et Blanc 2 | Route 13, Route 14, Route 23 |
Lieu | Niveau | Taux |
---|---|---|
Pokémon Noir et Blanc | ||
Route 13 – Hautes herbes | 48–50 | 10 % |
Route 13 – Herbes sombres | 58–60 | 10 % |
Grotte Cyclopéenne (entrée) – Hautes herbes | 48–50 | 10 % |
Grotte Cyclopéenne (entrée) – Herbes sombres | 58–60 | 10 % |
Lieu | Niveau | Taux |
---|---|---|
Pokémon Noir 2 et Blanc 2 | ||
Route 13 – Hautes herbes | 35–37 | 15 % |
Route 13 – Herbes sombres | 39–41 | 15 % |
Route 14 – Hautes herbes | 34–36 | 15 % |
Route 14 – Herbes sombres | 38–40 | 15 % |
Route 23 – Trouée Cachée | 50–55 | 2 % |
Capacités apprises[modifier]
Générations | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Par montée en niveau[modifier]
Capacité | Niveau | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | NB | N2B2 |
Griffe | 40 | 100 % | 35 | Départ | Départ | ||
Ruse | 30 | 100 % | 10 | Départ | Départ | ||
Groz'Yeux | — | 100 % | 30 | N.4 | N.4 | ||
Provoc | — | 100 % | 20 | N.9 | N.17 | ||
Vive-Attaque | 40 | 100 % | 30 | N.12 | N.9 | ||
Coupe-Vent | 80 | 100 % | 10 | N.17 | N.57 | ||
Poursuite | 40 | 100 % | 20 | N.20 | N.12 | ||
Danse-Lames | — | — | 30 | N.25 | N.33 | ||
Morsure | 60 | 100 % | 25 | N.28 | N.20 | ||
Reflet | — | — | 15 | N.33 | N.25 | ||
Tranche | 70 | 100 % | 20 | N.36 | N.28 | ||
Prescience | 100 | 100 % | 10 | N.41 | N.36 | ||
Coup Bas | 80 | 100 % | 5 | N.44 | N.52 | ||
Détection | — | — | 5 | N.49 | N.44 | ||
Tranche-Nuit | 70 | 100 % | 15 | N.52 | N.41 | ||
Moi d'Abord | — | — | 20 | N.57 | N.60 | ||
Coupe Psycho | 70 | 100 % | 20 | N.60 | N.49 | ||
Requiem | — | — | 5 | N.65 | N.65 |
Par CT/CS[modifier]
Par reproduction[modifier]
Capacité | Type | Cat. | Puis. | Préc. | PP | Parents l'apprenant par niveau | Parents l'apprenant par reproduction |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Châtiment | 65 | 100 % | 10 | — | |||
Reflet Magik | — | — | 15 | ||||
Grâce à sa capacité Gribouille, Queulorior est capable d'apprendre toutes ces capacités, qu'il peut également transmettre par reproduction. |
Par donneur de capacités[modifier]
Sensibilités[modifier]
Générations | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Sensibilités de Absol | ||||||||||||||||
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Liste des sensibilités | ||||||||||||||||
× 2 | × 0 | × 2 | × ½ | × ½ | ||||||||||||
Légende | × 0 : Immunité | × ¼ : Double résistance | × ½ : Résistance | × 2 : Faiblesse | × 4 : Double faiblesse |
Imagerie[modifier]
Générations | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Miniatures et sprites de la cinquième génération | ||||||
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Miniature | Sprites de face | Sprites de dos | ||||
NB | N2B2 | NB | N2B2 | |||
Chromatique |
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